8:45 | Zahájení

9:00 | Lubor Kopecký | České hry, o.s.
Prezentace studie “Český herní průmysl”

Výsledky studie o výrobě a distribuci her v ČR, která vznikla ve spolupráci sdružení České hry a MEDIA Desk ČR.

10:00 | Daniela Stehlíková | MEDIA Desk ČR
Evropský podpůrný program MEDIA

K čemu slouží tento fond, jak funguje, na co, jak a za jakých podmínek žádat dotace.

10:30 | Daniela Stehlíková | MEDIA Desk ČR
Prezentace studie European Game Support Systems

Přehled národních i regionálních veřejných fondů na podporu herní a interaktivní tvorby v jednotlivých státech EU.

11:00 | Martin Procházka | Hammerware
Postmortem projektu Family Farm

Problematika vývoje a self-publishingu nezávislého projektu, podpořeného z programu MEDIA.

12:00 | Jiří Zlatohlávek | Court of Moravia
Realita je hra

Fenomén Alternate Reality Game a jeho hlavní principy. Možnosti a příklady propojení her na alternativní realitu s elektronickými hrami a dalšími médii včetně ukázek z hlavních světových her. Nechte se inspirovat příběhy, které smazávají hranice mezi hrou a realitou.

13:00 | Polední přestávka

14:00 | 2K Czech
Vývoj hry MAFIA II

Přednáška o tom, jak vznikal nejočekávanější a nejdražší herní titul v české historii.

15:00 | Vít “Yza” Haratek
Možnosti self-publishingu na současném trhu

Obecný vhled do problematiky samostatného vývoje a prodeje titulů pro konzole nebo handheld zařízení (AppStore, Android MarketPlace, BlackBerry AppWorld, Ovi Store, DsiWare & WiiWare, PSN Store, XBLA & XBLIG a další). Kde začít, na koho se obrátit, jaký bude potřeba kapitál na rozjezd, čím se jednotlivé segmenty vyznačují a jaký je jejich současný stav.

16:00 | Marian Ferko | Cauldron
Cauldron: Retrospektiva

Bilancování patnáctileté existence největšího slovenského producenta celosvětově úspěšných herních titulů.

17:00 | panelová diskuze
Aktuální trendy v herním průmyslu a vývoj her v ČR