Program
8:45 | Zahájení
9:00 | Lubor Kopecký | České hry, o.s.
Prezentace studie “Český herní průmysl”
Výsledky studie o výrobě a distribuci her v ČR, která vznikla ve spolupráci sdružení České hry a MEDIA Desk ČR.
10:00 | Daniela Stehlíková | MEDIA Desk ČR
Evropský podpůrný program MEDIA
K čemu slouží tento fond, jak funguje, na co, jak a za jakých podmínek žádat dotace.
10:30 | Daniela Stehlíková | MEDIA Desk ČR
Prezentace studie European Game Support Systems
Přehled národních i regionálních veřejných fondů na podporu herní a interaktivní tvorby v jednotlivých státech EU.
11:00 | Martin Procházka | Hammerware
Postmortem projektu Family Farm
Problematika vývoje a self-publishingu nezávislého projektu, podpořeného z programu MEDIA.
12:00 | Jiří Zlatohlávek | Court of Moravia
Realita je hra
Fenomén Alternate Reality Game a jeho hlavní principy. Možnosti a příklady propojení her na alternativní realitu s elektronickými hrami a dalšími médii včetně ukázek z hlavních světových her. Nechte se inspirovat příběhy, které smazávají hranice mezi hrou a realitou.
13:00 | Polední přestávka
14:00 | 2K Czech
Vývoj hry MAFIA II
Přednáška o tom, jak vznikal nejočekávanější a nejdražší herní titul v české historii.
15:00 | Vít “Yza” Haratek
Možnosti self-publishingu na současném trhu
Obecný vhled do problematiky samostatného vývoje a prodeje titulů pro konzole nebo handheld zařízení (AppStore, Android MarketPlace, BlackBerry AppWorld, Ovi Store, DsiWare & WiiWare, PSN Store, XBLA & XBLIG a další). Kde začít, na koho se obrátit, jaký bude potřeba kapitál na rozjezd, čím se jednotlivé segmenty vyznačují a jaký je jejich současný stav.
16:00 | Marian Ferko | Cauldron
Cauldron: Retrospektiva
Bilancování patnáctileté existence největšího slovenského producenta celosvětově úspěšných herních titulů.