Velký sál

09:30 | Zahájení

10:00 | Jan “Riva” Halfar / PixelLive
Grafika a game design

Poradna pro začínající nezávislé vývojáře, zaměřená především na otázky grafiky a game designu. Rozebereme společně předložené projekty a poukážeme na případné chyby či nedostatky.

11:00 | Pavel Barák / Handjoy
Vývoj mobilních her

Vývoj na mobilní telefony aktuálně představuje velmi výhodnou oblast pro malé nezávislé vývojářské týmy. Zjistěte jak probíhá tvorba mobilní hry, na co při návrhu myslet, co obnáší testing a portace na jednotlivá zařízení, zda se vyplatí využívat další technologie mobilního telefonu nebo jaké podmínky musí hra splňovat, aby byla nasazena na trhu. Celý workshop bude koncipován jako diskuze na toto téma.

14:00 | Zakončení

Malý sál

10:00 | Vladimír Geršl, Marek Novosad / SleepTeam Labs
Moderní grafické efekty

Tato dílna představí možnosti, jak navrhovat moderní grafické efekty ve hrách, jako je vlnění povrchu, voda, pohled přes sklo či barevné filtry. Velký prostor bude též věnován travnatým povrchům a jejich generování.

11:00 | Ladislav „BigBoss“ Dobrovský / BDS Games
Rychlý vývoj GUI s GTK+ a Glade

Ukázka výhod uložení GUI v XML souboru a jeho dynamického načtení v programu. Základní principy GTK+. Propojení s programem pomocí callbackových funkcí. Práce s prvky GUI, které je třeba měnit za běhu programu. V případě zájmu i ukázka propojení s OpenGL přes knihovnu GTKGLext.